home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add



УМЕНИЯ:

*Пассивные:

Звериное зрение

Позволяет видеть в темноте. Активируется автоматически при снижении освещения.

*Активные:

Атакующие:

Вспышка

Энергия формирует вспышку света. Все изменённые энергией разрушения существа получают урон в 10 ед.

Элемент: свет.

Цель: одиночное.

Тип: снаряд.

Область действия: 5 метров.

Затраты энергии: 5 ед.

Возможно улучшение.

Стихийная стрела

Энергия формирует снаряд из выбранной стихии, который атакует удалённую от заклинателя цель.

Элемент: +

/Огонь (Бордовый, Красный, Оранжевый, Жёлтый, Белый)

/Вода (Фиолетовый)

/Лёд

/Земля (Камень)

/Чёрный Лёд (Вдали от источника необходимо наличие заряженной энергией разрушения жидкости! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1% изменений каждую секунду).

/Чёрный Огонь (Вдали от источника необходимо наличие энергии разрушения! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1% изменений каждую секунду).

Цель: одиночное.

Тип: снаряд.

Дальность: 50 метров.

Урон: 10.

Затраты энергии: 5 ед.эн. за снаряд.

Возможно улучшение.

Стихийное копьё

Энергия формирует форму копья из заданной стихии и атакует противника с сильным отталкивающим эффектом.

Может вызвать дебафы, зависящие от стихии,

Элемент: +

/Огонь (Бордовый, Красный, Оранжевый, Жёлтый, Белый) Возможен дебаф "Ожог" (по 1 ед. урона огнём каждую секунду).

/Вода (Фиолетовый)

/Лёд (Возможен дебаф "Обморожение" (по 1 ед. урона огнём каждую секунду)).

/Земля (Камень) (Возможен дебаф "Замедление" (по 1 ед. урона огнём каждую секунду)).

/Чёрный Лёд (Вдали от источника необходимо наличие заряженной энергией разрушения жидкости! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1% изменений каждую секунду).

/Чёрный Огонь (Вдали от источника необходимо наличие энергии разрушения! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1% изменений каждую секунду).

Цель: одиночное.

Тип: снаряд.

Дальность: 20 м.

Урон: 50 ед.

Затраты энергии: 20 ед.

Возможно улучшение

Вихрь

Воздух закручивается вокруг заклинателя и атакует противника с сильным отталкивающим эффектом.

Может вызвать дебаф "Кровотечение" (по 1 ед. урона каждую секунду).

Элемент: воздух.

Цель: массовое.

Тип: кольцо.

Дальность: 10 м.

Длительность: 1 мин.

Урон: 10 ед. за сек.

Затраты энергии: 25 ед.

Возможно улучшение:

— при увеличении затрат энергии вдвое дальность и урон увеличиваются пропорционально.

Порыв ветра

Воздух формирует поток из ладоней заклинателя. Сила отталкивания зависит от уровня противника.

Элемент: воздух.

Цель: массовое.

Тип: поток.

Дальность: 10 метров.

Затраты энергии: 5 ед.

Возможно улучшение.

Воздушный разрез

Энергия выходит из каркаса через оружие с острой кромкой и формирует лезвие из сжатого воздуха по направлению движения оружия.

Элемент: воздух.

Цель: массовое.

Тип: сектор, 30°.

Дальность: 5 метров.

Урон: 10.

Затраты энергии: 5 ед.эн. за взмах.

Возможно улучшение.

Полумесяц стихии

Энергия выходит из каркаса через оружие с острой кромкой и формирует лезвие из воздуха, наполненного стихией, по направлению движения оружия.

Элемент: +

/Воздух (Ветер, Злой ветер) Возможен дебаф "Кровотечение" (по 1 ед. урона каждую секунду).

/Чёрный Ветер (Вдали от источника необходимо наличие энергии разрушения! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1% изменений каждую секунду).

/Белый Ветер (Вдали от источника необходимо наличие энергии созидания! Может вызвать у цели дебаф "Перерождение" (по 0,1% изменений каждую секунду).

Цель: массовое.

Тип: сектор, 30°.

Дальность: 10 метров.

Урон: 30.

Затраты энергии: 10 ед.эн. за взмах.

Возможно улучшение.

Болото

Энергия формирует на поверхности область трясины, которая задерживает противников и наносит им урон стихиями земли и воды.

Элемент: земля, вода.

Цель: массовое.

Тип: область.

Радиус: 1,5 метра.

Урон: 5 ед. землёй, 5 ед. водой.

Затраты энергии: 15 ед.эн.

Возможно улучшение.

Защитные:

Защита огненного вихря

Союз алого пламени и злого ветра защищает заклинателя от любых атак на протяжении определённого времени. Противники ближнего боя получают дополнительный урон от магии воздуха и огня

Элемент: огонь, ветер.

Цель: заклинатель.

Тип: круговая защита.

Дальность: 1 м.

Урон при контакте: 5 ед. за удар магией огня, 5 ед. за удар магией воздуха.

Время действия: 10 сек.

Затраты энергии: 30 ед.

Возможно улучшение.

Щит вихря

Ветер, формируя кольцо вокруг заклинателя, защищает того от любых атак на протяжении определённого времени. Противники ближнего боя получают дополнительный урон от магии воздуха.

Элемент: ветер.

Цель: заклинатель.

Тип: круговая защита.

Дальность: 1 м.

Урон при контакте: 5 ед. за удар магией воздуха.

Время действия: 10 сек.

Затраты энергии: 15 ед.

Возможно улучшение.

Воздушный щит

Уплотнённый слой воздуха защищает заклинателя от любых атак до достижения предела поглощения урона.

Элемент: ветер.

Цель: заклинатель.

Тип: сферическая защита.

Дальность: 1 м.

Предел поглощения: 15 ед.

Затраты энергии: 10 ед.

Возможно улучшение:

— при увеличении затрат энергии предел поглощения урона увеличивается пропорционально расходу энергии заклинателем.

Бафы:

Медитация

Скорость поглощения энергии вырастает в несколько раз. Зависит от показателя телосложения.

Уплотнение энергии

Энергия уплотняется в выбранных узлах заклинателя, увеличивая его предельный запас энергии.

Ускорение

Энергия переходит из каркаса в мышцы, увеличивая скорость в два раза на время, кратное затраченной энергии.

Затраты энергии: 1 ед.эн. за 1 сек.

Возможно улучшение

Усиление

Энергия переходит из каркаса в мышцы, увеличивая силу в два раза на время, кратное затраченной энергии.

Затраты энергии: 1 ед.эн. за 1 сек.

Возможно улучшение.

Светоч

Энергия формирует небольшой шар света.

Элемент: свет.

Цель: одиночное.

Тип: снаряд.

Область действия: 5 метров.

Затраты энергии: 1 ед.эн. за 1 сек.

Возможно улучшение.

Духовное зрение

Энергия переходит из каркаса в глаза, позволяя видеть потоки энергии.

Затраты энергии: 1 ед.эн. за 1 сек.

Возможно улучшение.


ТЕКУЩИЕ ПОКАЗАТЕЛИ: | Шторм Жемчужного склона | ВЛАДЕЕТ: